OBJETIVOS

Objetivos General.

Utilizar las diferentes herramientas multimediales para construcción de actividades interactivas dentro del entorno educativo.

Objetivos Específicos.


  • Elaborar un guion sobre una de las temáticas encontradas en el contexto de la institución educativa futuro país.
  • Plasmar el guion en la herramienta para cómic PIXTON
  • Establecer un perfil con los aspectos más relevantes de la vida de los estudiantes.
  • Crear un blog grupal con los aspectos más importantes de las herramientas multimediales utilizas en las actividades.

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