Objetivos General.
Utilizar las diferentes herramientas multimediales para
construcción de actividades interactivas dentro del entorno educativo.
Objetivos Específicos.
- Elaborar un guion sobre una de las temáticas encontradas en el contexto de la institución educativa futuro país.
- Plasmar el guion en la herramienta para cómic PIXTON
- Establecer un perfil con los aspectos más relevantes de la vida de los estudiantes.
- Crear un blog grupal con los aspectos más importantes de las herramientas multimediales utilizas en las actividades.
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